A nebo taky http://wow.mih-team.com/
WoW
#391
Odesláno 02.02.2007 11:50
#392 Host_SilverLady_*
Odesláno 16.02.2007 17:47
#393
Odesláno 16.02.2007 20:12
jojo, maji chudinkove jepici zivot...ale zase ma clovek pocit ze na nem alespon nekomu zalezi, zrovna jsem se logl za svou paladinku kterou jsem nehral uz 14 dni a byl jsem radosti bez sebe no fakt,6 dopisu od tehle jepicich kamaradu, skoro me to dojalo...jsou tak pozorniškoda, že tito kamarádi se nedají přidat na "friend" list :(
#394
Odesláno 29.04.2007 12:25
#395
Odesláno 29.04.2007 13:19
#397
Odesláno 29.04.2007 16:18
jeden kamos rozpraval ze zazil jedneho trolla berserka ako pri tankovani bossa prehodil na zo stitu a sekerky na 2hand sekeru zacal kricat a takto mlatit do bossa...Prste hral RP
Alebo zevraj existuje jedna troll guilda ktora povazuje Stranglethorn vale za svoj domov a pravidelne hliadkuju a napadaju vsetko ....atd...
Dalej profesianalny zobraci v Iron Forge ...ale to je asi vsade...
#398
Odesláno 29.04.2007 19:49
#399
Odesláno 29.04.2007 22:19
oblivion mi nepripominej,skonci jsme na tom,jak moc je to rozsahle a na demenci npc,se kteryma se v kraku nebo jak se to menovalo bojovat nedalo,krom toho predstava jak zaviram x bran me odradila to dohratWOW je trapne a RP tam ani neskusajte hrat,nema to odozvu ,ta hra mi fakt nič nedala ,pekny obal ale cele je to o ničom,radšej si zahram vazne ten single Oblivion a ten je stokrat lepsi aj pribehovo aj hratelne a radsej sa vykecam s NPC nez s hracmi vekovo nizkymi WTF ,ROFL a podobne ....
#400
Odesláno 29.04.2007 22:45
oblivion mi nepripominej,skonci jsme na tom,jak moc je to rozsahle a na demenci npc,se kteryma se v kraku nebo jak se to menovalo bojovat nedalo,krom toho predstava jak zaviram x bran me odradila to dohrat
A tu si to sam napisal ze to bolo moc rozsiahle
v tom oblivione mas aspon tu rozsiahlost,kupujes si domy ,konov atd..mas vlastnu gildu ... stale je tam niečo na praci ,tolko dungeonov kolko je tam fakt v inych hrach ani nieje ,ja stale ked som to hral som narazil na niečo noveho ,mas tam tolko vedlajsich questov ,prave taketo rozsiahle hry nehraju taky ako WOW,je to pre nich moc velke a zlozite,WOW = total simple ,prides na techniku a ides ,fakt to nic nedava ,nechapem ...
#402
Odesláno 29.04.2007 22:57
Skus chodit hi-end raid instancie kde sa musi 25 ludi v gruppe znazim a bezchybne prevedie taktiky a zabitie bossa... pripadava nanho ...synchronizacia a dohadovanie atd... je to uplne ina liga.
videl som to nazivo ,ale nic mi to nedava vazne ,totalne ma to nechyta a skor som nastvany ze tej hre prepadlo tolko ludi ,vidim kamosa co to hraje min 15 hodin kazdy den,pridem za nim a bud ide na bossa alebo mi ukazuje ake ma nove itemy ,ma uz neviem kolko postav na 70 leveli a stale to hraje,ja len krutim hlavou ..
Dokonca ma stvu take drobnosti ako su veci to ze preco behaju postavy stale tak rovnako ?V oblivione ked niekto beha tak sa mu ta vlastnost zvysuje a beha rychlejsie ,hrozne ma ubijalo na WOW ze som musel behat cez tie pustatiny neuveritelne dlhu dobu ,ked mi niekto povie ze ved mas kona a podobne,odpoviem ze strcte si ho niekde ,a dovtedy ked ho budem mat co robim?Proste nic nic realne na tej hre nieje ,potrebujem aspon nejaky zachytny bod ktory by ma prinutil to hrat ale nic vobec ,nema to pre mna vyznam ,prechadzas tam cez druhe postavy,udieras aj s piatich metrov atd... ked ta niekto udrie zaroven aj ty jeho ,v oblivione ked ta niekto trafi tak teba zahodi a zatrasie ti s obrazovkou a niesi schopny hned udierat .. taketo veci ,,,taketo su pre ktore nikdy nebudem uz hravat WOW ...
#404
Odesláno 02.05.2007 14:50
Ho ted zkousim a nepripada mi jako nejaky killer. Nekde sem cetl ze je zabijak v PvP ale me jde spise o PvE.
Dokaze se sam vpohode prokousavat?
Dik za info. (hraju obcas na free bez datace)
#405
Odesláno 02.05.2007 15:31
Jaky je nazor na zlodeja? Iome?
Ho ted zkousim a nepripada mi jako nejaky killer. Nekde sem cetl ze je zabijak v PvP ale me jde spise o PvE.
Dokaze se sam vpohode prokousavat?
Dik za info. (hraju obcas na free bez datace)
Takze monentalne s prichodom Burning Crusade sa pozicia damage dealera trosku obratila.Rogue uz zo seba neda tolko dmg ako napriklad shadow priest :(
No ono killer: je to cubka ma stealth takze super na kuchanie nepriatelov ked expia alebo farmia nieco ^_^
Naj prinos je cloak of shadow +90% ressist na kuzla trva to 5s a mato cooldown 1minutu velmy silna vec proti casterom. Proti warrovy a beast huntrovy ale nema rogue moc sancu da sa to dat ale je to strasne ohubu.
Mno ked ti ide o PVE tak ber skor swordy ale v tom aky build atd...najskor nejaky (combat) ti neporadim ja som sa preexpil s daggerama :)
Aaa jo celkom sa to da.Ale povedal by som ze mage to ma jednoduchsie.
Lahsie sa expy aspon podla mojich skusenosti.
Snad som aspon na jednu otazku odpovedal
#406
Odesláno 02.05.2007 15:33
V prvom rade ti budu moje info asi aj tak nanic , lebo bohvie ako a co na tom vasom free funguje
PvE - zlodejova hlavna uloha je damage, leveluje sa solo vacsinou bez problemov a rychlo(ked expis zabavnejsie cez expy a nie tupym mlatenim rovnakych NPC), pretoze v hide preskoci vybijanie NPC a dostane sa tam kde treba rychlejsie. Na druhu stranu velmi tazko vysoluje questy typu escort , ci zabijenie nejakych tazsich elitnych potvor, na rozdiel povedzme od podobne hrajuceho faeral druida.
Partia:
Zlodej ma najvyssie damage na sigle target zo vsetkych charov, a ma znizeny threat cize si moze dovolit aj viac nakladat, bez toho aby preaggroval tanka. Cim viac je v instancii aoe narocnych partov , tym je menej uzitocny.
Datadisk navyse zaviedol heroic mod instancii a zlodej tam v 5 clennej skupine momentalne dost straca , pretoze ako melee char zaplati za kazdu chybicku zivotom, a su situacie kde je vdaka cleave utokom uplne k nicomu, moznosti crowd control sice su ale mizive, grupy radsej beru lacnejsie dps vo forme maga, huntera ci warlocka, ktory maju aj lepsi crowd control. Na druhej strane na vacsine NPC , ktora nie je immunna na stuny zlodej usetri stunovanim hodne many healerom.
V raidoch si par zlodejov svoje miesto najde ale vacsinou tak jeden dvaja, zase plati to, ze ranged dps byva lacnejsie , vacsina bossov ma ability , ktore slabo obrneneho zlodeja stoja casto zivot.
PvP - tuna sa to lisi v zavislosti od levelu a typu PvP, kym v arene 2x2 este zlodej celkom ziari, tak v 5x5 sa uz velmi nevyskytuje, v Battlegroundoch moze byt velmi dobry aj velmi zly, zalezi od skupiny a jej zohratosti.
Kde ale naozaj exceluje je world PvP , kde plati jedna zasada, zlodej sa rozhoduje kedy a za akych pomienok sa boj odohra
Dalsi patch by ale mohol zlodejom celkom pomoct.
#407
Odesláno 02.05.2007 16:06
Me By se i ten Druid libil, jenze ten jejich ostrov me vubec ale vubec neoslovil, da se od tama nejak rychle vypadnout napriklad do SW.
Jinak ja zas neverim ze nejako moc instanci probehnu.
Me jde o obcasnou hru, projit si questy, dostat se na ten 60 lvl. Tak aby to nebyl porod.
Snad to stihnu nez zase bude wipe
#408
Odesláno 02.05.2007 16:51
V novom patche ma mat zevraj kazdy rogue improved sap( 100% ze ked da sap tak ho to nevyhodi zo stealthu) velmy uzitocna vec hlavne v heroicoch kde je kazdy dlhy stun/ovecka cenena zlatom.
Tazke konecne nebude zalezat od buildu.
Mnoo rogue ma obrovsku vyhodu v stealthe ...spolu s druudom sa da krasne prejst instance az k bossovy.Odskusane take farmenie equipu cez stealth run..
Ja osobne mam cisty hi-end intance build kuk
http://armory.wow-eu...27thul&n=Luneta
Patch Note snad tuto stredu bude :
Rogues
* Added a new double-attack animation for Mutilate.
* Blade Twisting: The delay on the daze effect has been reduced.
* Cloak of Shadows: The tooltip has been adjusted to indicate this ability removes hostile effects, rather than dispels them. Cloak of Shadows does not count as a dispel, and will not interact with dispel resistance or effects triggered by dispelling. This ability no longer removes the Weakened Soul debuff.
* Deadly Throw: This ability will now damage hunters and their pets when they are affected by The Beast Within or Bestial Wrath. Those targets will still be immune to the movement impairing portion of Deadly Throw.
* Fixed a data error that caused Ghostly Strike and Riposte to generate more threat than intended.
* Fixed a bug where the Silence effect on Garrote was getting resisted too often.
* Gouge: This ability will no longer trigger poisons (and thus break itself).
* Insignia of the Alliance/Horde and Medallion of the Alliance/Horde now remove Fear, Stun and Polymorph effects and no longer remove Charm effects.
* Improved Sap (Subtlety) renamed Dirty Tricks: Increases the range of your Sap and Blind abilities by 2/4 yards and reduces the energy cost of your Sap and Blind abilities by 25/50%.
* Increased the frequency and amount of Blinding Powder found in pickpocketed junk boxes.
* Mutilate: This ability will now always consume the Cold Blood buff when it strikes an opponent.
* Poisons: The difficulty of dispelling these is now based off the level of the player, not the level of the weapon the poison is applied to.
* Reduced the reagents required to create most poisons.
* Remorseless Attacks (Assassination): Hemorrhage added to the buff tooltip. This ability will no longer trigger from killing totems.
* Rogue poisons no longer have charges.
* Sap no longer removes you from stealth when used.
* Shadowstep (Subtlety): The cooldown has been reduced to 15 seconds.
* Stealth will now be broken correctly by damage shield such as Oil of Immolation.
* Surprise Attacks (Combat): This talent now correctly prevents Envenom from being dodged.
Takze celkovo pre rogua moc podareny patch
#409
Odesláno 02.05.2007 17:26
druid je boží v medvědí formě, vůbec má široký možnosti ,ale na neofficu nemá cenu, protože přeměni nedávaj ty stovky procent do armoru jak by měly...Diky Za tipy. Asi se na zlodeja vykaslu a pojdu jako kazdy Palacinku
![]()
Me By se i ten Druid libil, jenze ten jejich ostrov me vubec ale vubec neoslovil, da se od tama nejak rychle vypadnout napriklad do SW.
Jinak ja zas neverim ze nejako moc instanci probehnu.
Me jde o obcasnou hru, projit si questy, dostat se na ten 60 lvl. Tak aby to nebyl porod.
Snad to stihnu nez zase bude wipe
jinak je pak dobrej naenchantovanej taur shaman s obouručnym kladivem
#410
Odesláno 06.05.2007 08:02
WOW je vyborne akcne RPG, RP sa naozaj hra velmi malo ale zase na RP realmoch nie je az take vzacne nan narazit.
Tuna urobim reklamu na spriatelenu guildu kde je vidiet, ze ani netreba hladat daleko Moonlight
Díky za tip. Ravenholdt je mnohem lepší než Dark'thul. Mám před sebou zkoušku světla, tak se možná budem potkávat.
#412
Odesláno 06.05.2007 16:47
no me ta rosahlost nevadila,taky s emi to libilo,ale hral sjem to v celju 64 hodin a v hlavni linii jsme prince dovedl do te pevnosti,mel jsme projito hodne dungeonu a tak me to omrzelo,ale nejvc me stvala demnece npc jako spolubojovniku ;)
hahahaha no ono ich stači zatvorit dokopy len par ,myslim ze asi dve len ,ostatne niesu podstatne ,ja som to prešiel a zatvaral som brany ,cca asi 11 som ich zatvoril potom som sa rozhodol to ukončit lebo som chcel vidiet koniec .
A tu si to sam napisal ze to bolo moc rozsiahleprave v tom to je ,WOWko sa naučis zachvilu čo kde je atd,ide tam o to ze zbieras itemiky a armori aby si mal komplet fialovu sadu a to je všetko ,budeš mat všetko naj čo existuje a bum to je cela hra,ziadna pointa WOWka,
v tom oblivione mas aspon tu rozsiahlost,kupujes si domy ,konov atd..mas vlastnu gildu ... stale je tam niečo na praci ,tolko dungeonov kolko je tam fakt v inych hrach ani nieje ,ja stale ked som to hral som narazil na niečo noveho ,mas tam tolko vedlajsich questov ,prave taketo rozsiahle hry nehraju taky ako WOW,je to pre nich moc velke a zlozite,WOW = total simple ,prides na techniku a ides ,fakt to nic nedava ,nechapem ...
#413
Odesláno 08.05.2007 10:29
#414
Odesláno 08.05.2007 13:47
#417
Odesláno 08.05.2007 16:12
#419
Odesláno 21.05.2007 09:59
Mel jsem takovy v nizsi verzi, ale ted mi nefunguje ve verzi 2.0.12.
Dost mi to pomahalo se zorientovat co mam lootovat a co ne.
Dik za tipy.
#420
Odesláno 22.05.2007 08:15
No ja hrajem tiez primarne zlodeja, Iome ma urcite viac skusenosti ale skusim zhrnut moje , vsak ma doplni ;-)
V prvom rade ti budu moje info asi aj tak nanic , lebo bohvie ako a co na tom vasom free funguje![]()
PvE - zlodejova hlavna uloha je damage, leveluje sa solo vacsinou bez problemov a rychlo(ked expis zabavnejsie cez expy a nie tupym mlatenim rovnakych NPC), pretoze v hide preskoci vybijanie NPC a dostane sa tam kde treba rychlejsie. Na druhu stranu velmi tazko vysoluje questy typu escort , ci zabijenie nejakych tazsich elitnych potvor, na rozdiel povedzme od podobne hrajuceho faeral druida.
Partia:
Zlodej ma najvyssie damage na sigle target zo vsetkych charov, a ma znizeny threat cize si moze dovolit aj viac nakladat, bez toho aby preaggroval tanka. Cim viac je v instancii aoe narocnych partov , tym je menej uzitocny.
Datadisk navyse zaviedol heroic mod instancii a zlodej tam v 5 clennej skupine momentalne dost straca , pretoze ako melee char zaplati za kazdu chybicku zivotom, a su situacie kde je vdaka cleave utokom uplne k nicomu, moznosti crowd control sice su ale mizive, grupy radsej beru lacnejsie dps vo forme maga, huntera ci warlocka, ktory maju aj lepsi crowd control. Na druhej strane na vacsine NPC , ktora nie je immunna na stuny zlodej usetri stunovanim hodne many healerom.
V raidoch si par zlodejov svoje miesto najde ale vacsinou tak jeden dvaja, zase plati to, ze ranged dps byva lacnejsie , vacsina bossov ma ability , ktore slabo obrneneho zlodeja stoja casto zivot.
PvP - tuna sa to lisi v zavislosti od levelu a typu PvP, kym v arene 2x2 este zlodej celkom ziari, tak v 5x5 sa uz velmi nevyskytuje, v Battlegroundoch moze byt velmi dobry aj velmi zly, zalezi od skupiny a jej zohratosti.
Kde ale naozaj exceluje je world PvP , kde plati jedna zasada, zlodej sa rozhoduje kedy a za akych pomienok sa boj odohra
Dalsi patch by ale mohol zlodejom celkom pomoct.
No her Konspirator nestacim sa vynadivat ze ty hrajes tak menej cennu rasu ako su zlodeji.
Zvykol som si nato ze ked stretnem podarenu Lunetinu partu tak lahnem ani neskrtnem ale ze ty tahas za tu alicijsku luzu som netusil...ake raci byt tvoje ctene meno aby som vedel koho v dave lincovat.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních










