šel, něco podonýho funguje např. na ThaliiNejde to, neboť zatímco model pláště se k tělu pouze přidává, helma hlavu nahrazuje, což znamená, že neviditelná helma = bezhlavý jezdec :)
Když jsme u helem, zajímalo by mě, jestli by šel zavést model v podobě kápě :)

#391
Odesláno 12.07.2009 18:45
#392
Odesláno 16.07.2009 07:43
proč by meli být informace o poctu esenci od 20 lvl?:)
#393
Odesláno 18.07.2009 21:32
#394
Odesláno 20.07.2009 09:50
Božičkuu to je samozrejmé!
Mám 0 proviantu
Co si budete přát?
..vypadá docela vtipně :D :D
#395
Odesláno 24.07.2009 13:40
2. mozna by to chtelo i trosku zvetsit pruchody oni se tam ti eltiri celkem sekaji a jen cumi jak se do nich strili.
#396
Odesláno 24.07.2009 23:33
#397
Odesláno 25.07.2009 13:37
#398
Odesláno 26.07.2009 12:21
a udelat podobne jak u pepíny cim vetsi skill tim vic veci (aby tot am nekdo necpal pres kamosova low levla)
edit: melu blbosti ne u pepiny ale u babule to tak je:)
#399
Odesláno 26.07.2009 17:27
#400
Odesláno 27.07.2009 18:53
Kallar neprodava, nebot sme narazili na technicky omezeni nwn a nedokazali zarucit, ze nikoho neosidi. Mytko si nad tim svyho casu dost lamal zuby.Dědoušku a nešel by prosímtě zprovoznit zase výkup nářadí u Kallara? Když by se dalo u něj nakoupit nářadí to by bylo supr.
Momentalne tezko rict, co s nim.
#401
Odesláno 30.07.2009 19:50
Nepatri do tohoto topicu. Navic se mi ta myslenka vubec nelibi.hmm tak me napadlo co přidat takovou drobnost co fungovala na dh
a to přidat drobne xp za kopani/ sekani rudy sutru dřeva atd
na dh bylo tusim 2-15 kdyžtak podle uvaženi ale aby proste byla naka motivace pro crafteri hlavne ty zacinajici (když už kvli nekterým lidem skoro nevidelaj)
připadně možna i xp za dělaní výrobku u ostatních(ne v zelenem) třebas kdyby kovař udelal štit na hranici svých možnosti tak at z toho aspon nake drobne xp ma
#402
Odesláno 03.08.2009 18:46
Nekde v pravidlech RP je tusim psano, ze ac nejsou NPC ve meste videt, rozhodne to neznamena ze tam nejsou a muzete tam tak vyvadet tyjatry.Co tak pridat do mesta Alicie volne se prochazejici NPC ktere by ovsem nemuseli komunikovat s hraci, at je ve meste nejakej zivot? Takhle to vypada jako kdyby bylo opustene (Ve slatu jsou aspon kurv... eee kurtizany).
Z technickyho hlediska jsou toulajici se davy po meste zbytecna neumerna zatez.
#404
Odesláno 14.08.2009 16:43
#405
Odesláno 22.08.2009 14:16
#407
Odesláno 06.09.2009 18:51
Příspěvek upravil Hejkal: 06.09.2009 19:51
#408
Odesláno 10.09.2009 14:33
Doufám že už to nenavrhl někdo přede mnou.

#409
Odesláno 10.09.2009 16:00
#411
Odesláno 11.09.2009 13:31
#412
Odesláno 15.10.2009 00:06
#416
Odesláno 31.10.2009 10:21
#418
Odesláno 31.10.2009 10:54
Logicky kdyz sip nebude mit spicku ale bude mit kulaty hrot tak jaky zraneni bude asi davat? ja myslim ze tupe.
pořád bodný... při té rychlosti kterou šíp letí je jedno jestli je zbroušenej do špičky nebo do kulata, v obou případech se do tebe zabodne....
pokud potřebuješ dávat tupé zranění pořiď si jinou zbraň NWN jich nabízí dost...
nevidím jedinej důvod proč by mělo být vše narváno na jednom itemu na kterej je daná postava zaměřená...
#419
Odesláno 31.10.2009 14:01
1. Sipy bez spicky maji minimalne serizle hroty tak aby byly ostre.Logicky kdyz sip nebude mit spicku ale bude mit kulaty hrot tak jaky zraneni bude asi davat? ja myslim ze tupe.
2. Tohle je tak jako tak bezpredmetne, jelikoz na demone sezenes POUZE sipy s hrotem, a ty mit tupe opravdu nebudou
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních