Diablo II je asi jediná hra, která se nedá probugovat (speedruny, které jsem viděl, měly kolem 9 hodin). Jinak se všechno buguje - třeba v Half Life 2 týpek úplně přeskočil některé významné části (Ravenholm) tím, že se probugoval přes texturu. Je to ve speedrunech normální postup, ale podle mě je to škoda.
Hej Surdo, založíme na Demoně nové postavy a vytáhnem se do topu pod 30 hodin? :D
bugovat při speedrunu možná ne, ikdyž u některých postupů je to nahraně, ale zato se v d2 strašně botovalo, exp boti, loot boti, dokonce i rush boti pvp boti, chicken, map hack, pickit (automatické sbírání dropu)... všechno tam bylo hnus a humus
celá obtížnost se dala s tím rush botem projet za 30minut jestli si dobře pamatuju, tzn za 1.5hod v hell a5 a na lvl 80 se to tam dalo vytáhnout za pár hodin a tohle byl bot dalo by se to celý projet pod 30min za předpokladu že skupina hráčů předem připraví hry ve kterých 7 hráčů předem rozhází tpčka před vše co musíš projít, joineš, vlezeš andariel, kill, vylezeš a2, tam je jestli si to pamatuju dobře potřeba skočit do 3 teleportů, a3 tam 2, a4 1, a5 ancienti a baal, a to na každé obtížnosti takže docela náročný takovou akci nachystat ale šlo by to :D
Příspěvek upravil shadooow: 25.10.2016 23:34