Dekuji
Counterspell
#1 Host_Aristo_*
Odesláno 30.09.2005 20:19
Dekuji
#2
Odesláno 30.09.2005 21:04
Myslim ze tohle je dobre popsane v manualu, jestli neumis ENG tak to ti neni pomociJak to funguje nebo jak to pracuje. Prosim ty anglicke vyrasi cunterspell a foride a echenem asi vite co myslim tomu nerozumim tak prosiiiim CESKYYYY
![]()
Dekuji
Tak strucne:
Protikouzlem dokazes zrusit nebo spis magicky anulovat kouzlo protihrace, musi se to ale pouzit predtim nez protihrac zacne kouzlit, protikouzlem je vzdycky kouzlo stejne, cili ty napriklad zacnes kouzlit fireball, ja se predtim pripravim pomoci protikouzla a jakmile ty zakouzlis, tak to tvoje kouzlo "vysumi" :), predpokladem ale je, ze ja ten fireball musim mit taky namemorizovan a prijdu o nej taky pro ten den. Nektere kouzla se daji anulovat i protikladnym kouzlem napriklad slow/haste a light/darkness a jine, kouzla jako dispell magic a greater dispell jsou univerzalni protikouzla na vsechny kouzla svoji urovne a nizsi.
No strucny to moc nebylo ale doufam ze to pochopis
#3 Host_Mole_*
Odesláno 30.09.2005 21:39
#4
Odesláno 30.09.2005 21:51
A vis ze se ti ani nedivimJa si nejsem uplne jisty ale ... pokud s tebou vsichni ostatni souhlasi, tak ziju v omylu, coz je dost mozny, protoze jsem to nikdy nepouzil.
#5 Host_ShaDoOoW_*
Odesláno 30.09.2005 22:07
#7
Odesláno 30.09.2005 23:22
tak tady vyjimecne nemuzu s nicim nesouhlasit, je to presne tak, da se countrovat trema typama kouzelProtikouzlem dokazes zrusit nebo spis magicky anulovat kouzlo protihrace, musi se to ale pouzit predtim nez protihrac zacne kouzlit, protikouzlem je vzdycky kouzlo stejne, cili ty napriklad zacnes kouzlit fireball, ja se predtim pripravim pomoci protikouzla a jakmile ty zakouzlis, tak to tvoje kouzlo "vysumi" :), predpokladem ale je, ze ja ten fireball musim mit taky namemorizovan a prijdu o nej taky pro ten den. Nektere kouzla se daji anulovat i protikladnym kouzlem napriklad slow/haste a light/darkness a jine, kouzla jako dispell magic a greater dispell jsou univerzalni protikouzla na vsechny kouzla svoji urovne a nizsi.
No strucny to moc nebylo ale doufam ze to pochopis
-stejnym kouzlem
-"protikladnym" kouzlem
-dispelem, popr. MD, nejde countrovat kouzla vyssi urovne nez je tvuj dispel
wizardi to kouzlo musej mit namemorovany, sorcky muzou countrovat vsema kouzlama ktery umej...aspon doufam
mozna jediny s cim nesouhlasim ze je to vec "do poctu"
jo btw. jeste musis to kouzlo rozeznat pomoci spellcraftu, to je docela zasadni
#8
Odesláno 30.09.2005 23:37
Když víte co proti tomu dělat, nebo jak to efektivně využít, je to hodně silná vlastnost. Tolik k výroku že je to jen do počtu.
#9
Odesláno 01.10.2005 00:10
Jinak jeste k ty nepouzitelnosti, verte nebo ne ja to fakt nepouzival, treba v ToEE je to skvela vec prave kvuli turnbased hre, nwn je realtime a tam se to podle me neda moc vyuzit..mozna v singlu a to ne moc efektivne. Jinak nevim o tom ze by slo counterspellovat a zaroven utocit, protoze CS je standard akce, cili fyzicky utocit uz nemuzes.(leda free akci).
Jeste k tomu pouziti Dispelu pri CS, zde se nemusi hazet spellcraft akorat potom CS neni stoprocentni protoze se pouziva pri CS Dispel check.
#10 Host_ShaDoOoW_*
Odesláno 01.10.2005 08:16
vlastnost, kterou dostanes je v nwn feat v feats.2da to najdes najdes tam taky mod obranneho sesilani atp. z mechaniky nwn je to featNerek sem ze neni silnej (btw neni to feat).
to ze se da zaroven countrovat a utocit je bug a counter umi jeste jeden podobny muhaha
Příspěvek upravil ShaDoOoW: 01.10.2005 08:17
#11 Host_Beribeth fe Chylmarande_*
#12
Odesláno 01.10.2005 21:23
1.Improved counterspell je feat, Counterspell jako takovy neni, ale to jsou fakt malickosti o kterych se da polemizovat :)1.vlastnost, kterou dostanes je v nwn feat v feats.2da to najdes najdes tam taky mod obranneho sesilani atp. z mechaniky nwn je to feat
2.to ze se da zaroven countrovat a utocit je bug a counter umi jeste jeden podobny muhaha
2.bug, vis ze me to taky napadlo?
#13 Host_ShaDoOoW_*
Odesláno 01.10.2005 23:21
ja se s vama hadat nebudu ale mechanika je jinde nez se divate vy hraci ;) kdo chce znat pravdu mel by jit dal1.Improved counterspell je feat, Counterspell jako takovy neni, ale to jsou fakt malickosti o kterych se da polemizovat :)
2.bug, vis ze me to taky napadlo?jen sem to radsi nechtel psat...
#15 Host_Aristo_*
Odesláno 03.10.2005 16:09
Sorc1: *Puziva protikouzlo na sorc2*
Sorc2: Sesila Banshe
Sorc1: (Postava musi mit banshe nebo rozpojeni aby toto kouzlo countroval) *Protikouzli*
Sorc2: Sesila Fireball
Sorc1: (Mel posledni rozpojeni jiny dispell nema ani FIreball) *Sorc1 se zalekl kdyz videl letici FB*
Takhle nejak ?
A jeste-
Bylo tady receno ze, na protikouzleni je treba Spellcraft.
Ale pokud nekdo dosahl 20 urovne tak ho vlastne nepotrebuje ne ?
Toto mi prosim objasnit.
#16
Odesláno 03.10.2005 16:12
Takze jestli jsem to spravne pochopil, taaak protikouzla funguji takze:
Sorc1: *Puziva protikouzlo na sorc2*
Sorc2: Sesila Banshe
Sorc1: (Postava musi mit banshe nebo rozpojeni aby toto kouzlo countroval) *Protikouzli*
Sorc2: Sesila Fireball
Sorc1: (Mel posledni rozpojeni jiny dispell nema ani FIreball) *Sorc1 se zalekl kdyz videl letici FB*![]()
Takhle nejak ?
A jeste-
Bylo tady receno ze, na protikouzleni je treba Spellcraft.
Ale pokud nekdo dosahl 20 urovne tak ho vlastne nepotrebuje ne ?
Toto mi prosim objasnit.
Ak chces protikuzlit nejake kuzlo, musis vediet ake protivnik kuzli > musis mat spellcraft aby si ho rozpoznal
#18
Odesláno 03.10.2005 19:55
Spellcraftem musis kouzlo nejdriv identifikovat DC 15 + uroven kouzla, to je dulezity. Samozrejme na urovni 20 ho poznas vzdycky.(skoro, 1 na critical by mela stale platit)Takze jestli jsem to spravne pochopil, taaak protikouzla funguji takze:
Sorc1: *Puziva protikouzlo na sorc2*
Sorc2: Sesila Banshe
Sorc1: (Postava musi mit banshe nebo rozpojeni aby toto kouzlo countroval) *Protikouzli*
Sorc2: Sesila Fireball
Sorc1: (Mel posledni rozpojeni jiny dispell nema ani FIreball) *Sorc1 se zalekl kdyz videl letici FB*![]()
Takhle nejak ?
A jeste-
Bylo tady receno ze, na protikouzleni je treba Spellcraft.
Ale pokud nekdo dosahl 20 urovne tak ho vlastne nepotrebuje ne ?
Toto mi prosim objasnit.
#19 Host_ShaDoOoW_*
#20 Host_Aristo_*
Odesláno 04.10.2005 06:40
#23
Odesláno 21.11.2005 14:34
ne counterspell to je to vedle. od nakyho patche se to teoreticky neda dat do quickslotu takze musis kliknout na postavu kterou chces counterovat a doklikat se k tomu protikouzlu
![]()
TAkovej malej dotaz poprve hraju vicemene kouzlici postavu countrspelly davam tak ze sem v modu obrannyho vyvolavani?? nebo jako se to zove?
ten defensive casting mode je jenom mod v kterym pri kouzleni nedostavas AoO ale pri kazdym kouzlu musis dat concentration chceck vs 15+lvl kouzla
#25
Odesláno 29.11.2005 19:22
kdyz jses v modu obrannyho sesilani, tak tvoje kouzleni nevyvolava Prilezitostny Utoky ostatnich v tvoji blizkosti (Attack of Oportunity) ALE aby to nebylo zadarmo tak dostanes naopak podminku ze kdykoliv neco kouzlis, musis prehodit tvym Soustredenim (Concentration) DC ktery se rovna 15+uroven_sesilanyho_kouzlaAoO??Heh moh bys prosim znova vysvetlit co se stane když kliknu na "mod obranneho seslání" Dík.
#26
Odesláno 27.02.2006 11:54
#27
Odesláno 27.02.2006 12:22
A nejaky rozdil mezi Defensive Casting Mode a Improved Combat Casting ? Predpokladam, ze stejne vsechny kouzlici PC maxuji Concentration, takze jedinou nevyhodu to ma, ze musim vzdy zapnout ten mod ?
To me take zajima.
Ehm , a ma nejakou souvislost defensive casting a body v spelcraftu ?
Protikouzleni vyzaduje aktivni pouziti konkretneho kouzla, nebo se deje automaticky ?
(asi ne, jak tak ctu vyse, hmm ...)
Ma zmysel pro Druida na Demone davat si body do Spelcraftu tedy vubec ?
#28
Odesláno 27.02.2006 12:28
Jakmile aktivujes Counterspelling, tva postava je v tomto modu ( graficky vypada jak pripravena k boji ) a ceka dokud cil nezacne kouzlit.Protikouzleni vyzaduje aktivni pouziti konkretneho kouzla, nebo se deje automaticky ?
Kdyz cil zakouzli, provede se Spellcraft check na poznani kouzla a v pripade ze mas namemorizovane patricne protikouzlo bude cil automaticky zCounterovan.
Nezapomen, ze kazdych 5 bodu Spellcaftu pridava +1 ke vsem Saving Throw proti kouzlum. Nemluve o tom, ze se celkem hodi, kdyz vidis co kdo kouzi.Ma zmysel pro Druida na Demone davat si body do Spelcraftu tedy vubec ?
#29
Odesláno 27.02.2006 13:03
#30
Odesláno 27.02.2006 18:00
A nejaky rozdil mezi Defensive Casting Mode a Improved Combat Casting? Predpokladam, ze stejne vsechny kouzlici PC maxuji Concentration, takze jedinou nevyhodu to ma, ze musim vzdy zapnout ten mod ?
to zapínání, jak jsi zmínil, je nevýhoda. Pokud se hraje na 1=automatic neúspěch, tak to nepotěší.
Výhodou je samozřejmě ušetřený feat :-) A taky, že na slabší kouzla to můžeš použít dřív než máš Improved Combat Casting.
Snad to není spam hihi
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních












