

Damage Reduction, Damage Resistance
#1
Odesláno 25.09.2005 22:51

#3 Host_Shadow Masak_*
Odesláno 26.09.2005 05:45

Příspěvek upravil Shadow Masak: 26.09.2005 05:52
#6
Odesláno 26.09.2005 07:16
to sa tyka typu dmg - napriklad slashing, piercing, alebo elementy fire, acit atd.hmm.. zaujimave, to som nevedel... mimochodom, este sa da natrafit aj na pohltenia typu 20/- a podobne...
znamena to ze pohltis tolko zivotov, kolko je napisane, ak na teba utocia danym dmg, ktory je napisany hned tesne vedla.
#7 Host_gGeorg_*
Odesláno 26.09.2005 12:59
Uz v originale je pomerne zmatek v nazvoslovi nicmene.hmm.. zaujimave, to som nevedel... mimochodom, este sa da natrafit aj na pohltenia typu 20/- a podobne...
10/+5 - damage reduction - vetsinou prekladane(nevim proc) jako pohlceni
a pak je
20/- damage rezistance - netusim jak je tohle prelozene.
Duvod proc to odlisovat je ten ze:
item 5/+2 a 10/+5 se NEstacknou
kdezto itemi
5/- a 10/+5 se stacknou
Navic je tu vyjimka (bug?) Vlastnost povolani Barbara Damage reduction a Feat Epic damage reduction a Damage reduction Dvarwen defendera. Se sice jmenuji reduction ale maji zapis 1/-, 9/- atd. Cili jako by to byli rezistance a ve svem popisku maji uvedeno ze jako rezistance fachaji. Nicmene tyto Featy se NEscitaji s itemi s redukci (10/+5) ale jdou scitat s rezistenci (5/-).
A take jdou tyto featy scitat spolu navzajem (Barbarska a Epicka Odolnost a Odolnost Dvarwen Defendera)
#8
Odesláno 26.09.2005 13:46
takze poradi jak se vyhodnocujou:
1) dmg immunity/vulnerability (funguje na urcitej typ zraneni, cast toho zraneni-v procentech-ignoruje, navic stackuje se sama se sebou, takze dva itemy na 10% cold immunity vam daj finalnich 20%)
2) dmg resistance (z itemu a featu "Energy Resistance", ve tvaru x/-, vetsinou na urcitej typ zraneni)
3) dmg reduction (z Barbara, Defendera, a DR featu, ve tvaru x/-)
4) dmg soak (z itemu a kouzel, ve tvaru x/+y, jak rekl ggeorg nescita se s dmg redukci, kdyz mate na sobe vic itemu ktery dokazou tu ranu pohltit (y>bonus zbrane) pak zapusobi JENOM ten item kterej toho dokaze nejvic pohltit)
to je snad vsechno

#9 Host_Corriel_*
Odesláno 18.10.2005 18:54
Viz. http://www.neverwint..... elementy.JPG
Přišlo mi, že to nějak nefachá a ještě nic po 24 hodinách nevyléčilo

Zřejmě to používám nějak špatně. Pomozte prosím.
#10
Odesláno 18.10.2005 19:02
A co je to "základní zranění"?
Viz. http://www.neverwint..... elementy.JPG
Přišlo mi, že to nějak nefachá a ještě nic po 24 hodinách nevyléčilo![]()
Zřejmě to používám nějak špatně. Pomozte prosím.
toto nepohlcuje fyzicke zranenie, ale zranenia sposobene elementom => kyselina, ohen, chlad, zvuk
u npc je to problem stretnut, ale mozes poprosit niekoho nech ta sekne syen alebo lepsou zbranou a uvidis ucinky toho kuzla

PS: tie preklady su hodne ujete, odporucam povodnu anglictinu

Příspěvek upravil Valdo: 18.10.2005 19:03
#11
Odesláno 18.10.2005 19:58
Nektere preklady kouzel jsou hodne ujete to je fakt, doted si vzpominam na popis u jednoho kouzla, kde bylo napsano, ze snizuje "stupen dovednosti o x" ve skutecnosti to byla SR(spell res.), nekdo si to zrejme spletl se skill ranktoto nepohlcuje fyzicke zranenie, ale zranenia sposobene elementom => kyselina, ohen, chlad, zvuk
u npc je to problem stretnut, ale mozes poprosit niekoho nech ta sekne syen alebo lepsou zbranou a uvidis ucinky toho kuzla
PS: tie preklady su hodne ujete, odporucam povodnu anglictinu

ps: Toto "zakladni zraneni" je ve skutecnosti energie. (jeste si zapomel pridat elektrinu)

#12 Host_Corriel_*
Odesláno 18.10.2005 20:35

#13
Odesláno 19.10.2005 08:35
Ja bych to nedelal toto kouzlo se ti hodi a na pozdejsim levelu ho muzes prehodit s lepsi alternativou ale sve opodstatneni ma rozhodne. Treba dejmetomu u orku se tim muzes chranit proti bleskum pokud nejsi zlodej a neuhybas jim na reflexy atc.Díky moc za bleskurychlou odpověď. Vypadá to, že při postupu na další lvl tohle kouzo vyřadím ze svýho repertoáru a nahradím něčím užitečnějším
#14 Host_Corriel_*
Odesláno 19.10.2005 17:27
Ja bych to nedelal toto kouzlo se ti hodi a na pozdejsim levelu ho muzes prehodit s lepsi alternativou ale sve opodstatneni ma rozhodne. Treba dejmetomu u orku se tim muzes chranit proti bleskum pokud nejsi zlodej a neuhybas jim na reflexy atc.
Když jsem ho u orků několikrát použil, nikdy jsem si v tom cvrkotu nestačil všimnout, že by něco pohltilo. A to že už mě tam párkrát sesvačili

Musím to ještě prokoumat. Do dalšího lvl ještě 9k exp, takže mám času habakuk

#15 Host_Corriel_*
Odesláno 19.10.2005 17:52
U Klaymirskejch vodopádů jsem vyhledal vodního ementála, použil kouzlo, ale von mě fláknul nějakou halapartnou, či co

#17 Host_Corriel_*
Odesláno 19.10.2005 18:40

A přitom se zdál takovej slaboučkej...
#18
Odesláno 17.06.2006 10:31
Jsem Trpaslici obrance, tak potrbuju nejakej plast, nejlepe asi s nejakou vlastnosti a aby mel jak vy to pisete x/-
Krejci a vsichni kdo se v krejcovskych vyrobcich vyznate napiste mi vsechny plaste ktery tm,uto odpovidaji a co maji za vlastnosti +pro jaky lvl jsou, ja si podle toho aspon budu most vybrat co si koupim nebo nekoupim.
#19 Host_Josifek_*
Odesláno 17.06.2006 10:36
Zadny takovy plast v craftu ani jinde neni a ani ho asi nenajdes.No snad jsme to pochopil
Jsem Trpaslici obrance, tak potrbuju nejakej plast, nejlepe asi s nejakou vlastnosti a aby mel jak vy to pisete x/-
Krejci a vsichni kdo se v krejcovskych vyrobcich vyznate napiste mi vsechny plaste ktery tm,uto odpovidaji a co maji za vlastnosti +pro jaky lvl jsou, ja si podle toho aspon budu most vybrat co si koupim nebo nekoupim.

#21 Host_Josifek_*
#22
Odesláno 17.06.2006 10:47
Ale ptreba se takovej vyrabi, a +5/- jspou rezistence ne , tak bymel treba rezistenci na chlad atd takze by mel existovat. ALe jestli ne tak usetrim a budu setrit na brneni.Nejlepsi plast na Demone je stromoradsky, ktery ma +5/15 soak. A to pouze pro zakladni povolani.
Nepamatuji si za celou historii demony, ze by nekdo nekdy nasel v pokladu plast X/- .
#23
Odesláno 17.06.2006 13:38
+5/10 je v ST, v craftě je paleta +1/5 až +5/10 a ve stejné barvě i silný pláštík co má o 1 nižší vylepšení co pohltí a o 5 vyšší tu redukci (+4/5 slabej a stejná barva +3/10) takže se ti pláštík vyplatí +1/+5 a pak až ze STNejlepsi plast na Demone je stromoradsky, ktery ma +5/15 soak. A to pouze pro zakladni povolani.
Nepamatuji si za celou historii demony, ze by nekdo nekdy nasel v pokladu plast X/- .
#24
Odesláno 17.06.2006 13:45
#26
Odesláno 10.02.2008 14:19
napr. tento konkretny pripad
epic.pohltenie3 --- 9/-
dwarv.defen18 --- 12/-
a na sebe plast 5/+5
ako uz pisal vyssie ggeorg epic.pohl a dwar.def sa scitaju do 20/- a tych 5/+5 ?
taktiez ake typy zraneni sa pohlcuju ? iba sposobne 'zbranou' alebo aj elementom ? kuzlom ?
/dik/
#27
Odesláno 10.02.2008 14:50
PLS ako to je teda s tym pohltenim
napr. tento konkretny pripad
epic.pohltenie3 --- 9/-
dwarv.defen18 --- 12/-
a na sebe plast 5/+5
ako uz pisal vyssie ggeorg epic.pohl a dwar.def sa scitaju do 20/- a tych 5/+5 ?
taktiez ake typy zraneni sa pohlcuju ? iba sposobne 'zbranou' alebo aj elementom ? kuzlom ?
/dik/
1) epic pohlcení + DD + Barbar se sčítá bez omezení pokud vím (to bylo asi špatně pochopené)
2) plᚍ se ti s epic pohlcením + DD + Barbarem nesečtě (takže epic pohlcení3 + DD18= 21/- a plášť 5/+5 nebude mít vliv)
3) epic pohlcení .... jsou na fyzické zranění. (tedy tupé/sečné/bodné)
#28
Odesláno 31.07.2008 12:56
má pro postavu se spásou smysl nosit nějaký plášť co pohlcuje zranění ?
( už asi tipuju odpoveď, ale radši se ptám .. )
1 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních