Prosím někoho aby se na to mrknul ...
Kopaní truhly bez NPC
#1
Odesláno 27.01.2011 11:59
Prosím někoho aby se na to mrknul ...
#2
Odesláno 27.01.2011 23:38
Taky by se na to mohl někdo podívat taky ta mapa je asi za 2 nebo 3k ...
#3
Odesláno 28.01.2011 20:57
Taky uved kde se nemuzes dostat k mistu kopani.
#4
Odesláno 28.01.2011 23:08
#5
Odesláno 29.01.2011 08:23
#6 Host_Shini_*
Odesláno 30.01.2011 18:00
#7
Odesláno 30.01.2011 20:37
#9 Host_Beorngifu_*
Odesláno 30.01.2011 23:21
Sorry, ale to mi prijde jako normalni stav, ze nekdo vykope truhlu co nedobude a pak cistici script udela svoje ...On nemohl screen udělat na notasu, tak sem ho dělala já z kompu . . . a to jako myslíš že se dva ploužíme po dračích horách a hledáme nedokopaný truhly? Nebo jak sem to měla pochopit?
#10
Odesláno 30.01.2011 23:47
#11 Host_Beorngifu_*
Odesláno 30.01.2011 23:50
A ja znova rikam cistici script.No ale já furt nechápu kam jako mířite? Já sem tady uvedla že je někde náká chyba.. a zatim reakce na to je jako že sem si tu chybu vymyslela?
Uz se mi to par krat stalo na nizkem levelu.
Priserky tahas od bedny a prejdes treba uplne nahodu do jine lokace a cistici script udela svoje, klic proste nemas ...
System pokladu byl jiste dukladne testovan, jiz kvuli svemu obsahu i sve kontrole udalosti ...
PS: co se tyka map k pokladum kam se neda dostat, to jiste take bylo dostatecne testovano ...
PS2: i ja sem pozanl ze to je v dracich horach :o)
#12
Odesláno 30.01.2011 23:52
A tu mapu s kterou se nemužu dostat na misto mám u sebe schovanou takže se WB muže klido přesvědčit ...
#13 Host_Beorngifu_*
Odesláno 30.01.2011 23:56
Holt asi lagy no ... :o)Nikam sme neprošli oba sme stáli u truhly celou dobu
Ale co si budem namlouvat, cistici script umi sebrat i NPC s kterym prave bojujes, takze to klidne zase mohl byt uzasny cistici script.
Kdyz nekdo dokaze tvrdit, ze mackani wasd na klavesnici generuje moc packetu ... to uz bych se nedivil nicemu ...
#14
Odesláno 30.01.2011 23:59
#15 Host_Beorngifu_*
#16 Host_Beorngifu_*
Odesláno 31.01.2011 00:02
Souhlasim, poklady jsou vec z dilny, kde lide moc nemysli ...No škoda že tomu rozumim asi jako koza jeteli ale dobrý no
... Každopádně jak sem říkala nejsme první komu se to stalo, takže by se na to někdo kdo tomu rozumí měl podívat ...
Osobne se mi to stalo, osobne se mi i stalo i sebrani npc v boji ...
Holt kdyz se nekdo hrabe ve vecech, kterym nerozumi ...
#17
Odesláno 31.01.2011 00:16
Začneš kopat znovu... a zase nic...
Skript?
Jinak moje postava má taky mapu ke ktere se nedá dostat, je to ve stěně lokace /skála/ tolik k tomuto tématu, kdo to chce zkusit mapu předám.
#18 Host_Beorngifu_*
Odesláno 31.01.2011 00:20
No holt dobre testovano ...No... asi takhle, najdeš misto... začneš kopat... napůl vykopeš a nic, nikde nikdo... *hm, ok no*
Začneš kopat znovu... a zase nic...
Skript?
Jinak moje postava má taky mapu ke ktere se nedá dostat, je to ve stěně lokace /skála/ tolik k tomuto tématu, kdo to chce zkusit mapu předám.
Holt placeable udela svoje :o) Clovek by az koukal co vsechno je placeable :o)
Cela tahle metoda uz nemela vzniknout ...
#19
Odesláno 31.01.2011 01:11
To že něco není testované na všechno co si usmyslíš, je asi věc normální, jelikož prostě vedení drobet předpokládá že tu budou slušní hráči....
Jinak to jak tady mluvíš hrozně chytře a pod. je přece moc pěkný ale hrozně mě stím připomínáš jednoho hráče na D :). Jistě hráči ví koho myslím:).
#20 Host_Beorngifu_*
Odesláno 31.01.2011 01:40
To, ze vec neni testovana prave na asymptomicke priznaky, ji dela prave nejvic zranitelnou ...Beorngifu, promiň že ti zasahuju do tvé krásné nevím co tady prostě žvaníš:).
To že něco není testované na všechno co si usmyslíš, je asi věc normální, jelikož prostě vedení drobet předpokládá že tu budou slušní hráči....
Jinak to jak tady mluvíš hrozně chytře a pod. je přece moc pěkný ale hrozně mě stím připomínáš jednoho hráče na D :). Jistě hráči ví koho myslím:).
Je mi uplne jedno koho ti pripominam, ale myslism si, ze mluvim spravne.
To, ze vedu testy k prave tem nejmene moznym zaverum a dokazu je zhodnotit, to mi je dela presnejsi.
Jak rekl pan Feynman, nikdy nedokazes zahodit ve sve uvaze protiklady nekoho jineho, musis se nad nima nejmin zamyslet.
#21
Odesláno 31.01.2011 09:03
Jinak to není ani možný takový výblitky.
#22
Odesláno 31.01.2011 09:27
#23
Odesláno 31.01.2011 10:41
Tak to zřejmě dělá ten dohraný dodatek na vylepšení textur a terénu.
Jinak chyba s nedostupností místa pro kopání se stávala v začátcích map, ted už vůbec (aspon tedy u mne), tak pokud jste hledali nějakou dříve identifikovanou mapu .....
#25
Odesláno 31.01.2011 12:26
Shini: No vzhledem k tomu ze nahrady jsem nedal nikdy nikomu, tak nechapu smysl tveho podezreni.
Beorngifu:
Jinak kdyby to nekoho zajimalo, tak vetsina chyb kdy se k pokladu nejde dostat, jsou zpusobeny tim, ze jsem se proste pri nazvu promenych prepsal.
#26 Host_Shini_*
Odesláno 02.02.2011 00:23
Mozna muj intelekt je vazne moc nizky, ja z toho screnu poznam fakt hovnajs.
p.s. ta plejada udivu a nechapani dotycneho me vsak jiz k urcitemu podezreni privadi, to zas jo.
#27 Host_Beorngifu_*
Odesláno 02.02.2011 20:56
To, ze vyvojarum vysvetluji jak funguji jejich "bastly" delam v praci.Beorngifu:
Sem zvedav, napis mi jak to funguje. Apropo Testovat muzes co chces jak chces ale stejne se vzdycky chyba najde, navic vetsinou tady ani nejde o chyby systemu, ale jsem si jisty ze ty, ac jsi system nikdy nevidel, o tom vis vic.
![]()
Pokud si myslis, ze pri sebelepsim testovani vzdy nenajdes chybu, je mi te lito.
Co sem videl a nevidel nehodlam rozebirat, ale vetsinou jsou chyby zpusobene nepochopenim, jak system funguje.
Btw: to ze pises, ze vetsina chyb, kdy to nefunguje, je "typo", to je docela smutnej pribeh.
PS: to ze prilisne mackani klavesnice bude zpusobovat "packet flood" na demone 2 je tvuj vynalez nebo z dilny ggeorge ?
#28
Odesláno 03.02.2011 00:23
Vis kdyz delas velky system, vzdycky se najde nejaka skulinka/chybka. Testovani je sice uzitecny filtr, ale zadny filtr neni 100%.Pokud si myslis, ze pri sebelepsim testovani vzdy nenajdes chybu, je mi te lito.
No verim ze system, ktery jsem sam naprogramoval, urcite znas lepe ac jsi ho vlastne ani nevidelCo sem videl a nevidel nehodlam rozebirat, ale vetsinou jsou chyby zpusobene nepochopenim, jak system funguje.
Ani ne. Spis si nemusim jak nekteri hrat na "bezchybneho" proste chybka se sem tam stane. Navic docela zalmlcujes kolik tech chyb bylo ( coz bych napocital na prstech jedne ruky( ve strizlivem stavu )Btw: to ze pises, ze vetsina chyb, kdy to nefunguje, je "typo", to je docela smutnej pribeh.
Nez do neceho zacnes kecat, tak si o tom laskave neco precti -> NWN2 Network code and architecturePS: to ze prilisne mackani klavesnice bude zpusobovat "packet flood" na demone 2 je tvuj vynalez nebo z dilny ggeorge ?
#29 Host_Beorngifu_*
Odesláno 03.02.2011 00:59
Ano, tak tomu pristupuje vyvojar, chyby delam, ale ne vazne pro producki ...Vis kdyz delas velky system, vzdycky se najde nejaka skulinka/chybka. Testovani je sice uzitecny filtr, ale zadny filtr neni 100%.
Nechci ho znat, protoze uz z principu odmen je spatny. Pokud nedoakazes hodnotit odmeny systemu jako kladne ci zaporne, je tvuj pristup o nicem.No verim ze system, ktery jsem sam naprogramoval, urcite znas lepe ac jsi ho vlastne ani nevidel
![]()
vsichni delame chyby, obcas se neco stane, ale na jeden dialog mi tech prstu prijde docela dost ...Ani ne. Spis si nemusim jak nekteri hrat na "bezchybneho" proste chybka se sem tam stane. Navic docela zalmlcujes kolik tech chyb bylo ( coz bych napocital na prstech jedne ruky( ve strizlivem stavu )
A to je povinna cetba nebo si mam radsi znova precist jak funguje sitovy protokol, jak funguje ovladac v jadre, jak funguje microcodovy ovladac v sitovce, ci cely UDP protokol a jeho indepondent cast ?Nez do neceho zacnes kecat, tak si o tom laskave neco precti -> NWN2 Network code and architecture
#30
Odesláno 03.02.2011 09:37
Ale stejně to nezmění nic na tom, že mapy sou super a fungují skvěle. AŽ na tu jednu vyjímku, co zmínila Xelis.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních













